je les trouve complètement foireuses et imprécises ^^
heureusement, elles ne servent pas à grand chose
Nhut (./55) :L'effet doit pas être fabuleux, j'ai abusé des roulades dans oot, mm, ww et tp mais il ne m'a jamais semblé que ca faisait aller plus vite, juste passer le temps pendant les longues balades ennuyeuses à pied.
Tu rigoles ou quoi?![]()
La roulade permet à Link d'aller plus vite que quand il court, en tous cas dans Ocarina of Time et Wind Waker. Moi je l'utilise tout le temps![]()
aze (./57) :c'est vrai mais les niveaux sont fait de telle manière que c'est rarement génant. En plus on peut utiliser la gachette pour ne pas perdre de temps à aller chercher l'objet dans le menu
Le seul problème de maniabilité se trouve au niveau de l'utilisation des objets en combat. Comme on utilise le stylet pour se déplacer et pour les objets on peut pas faire les deux en même temps et par exemple pour utiliser le boomerang c'est plus délicat, enfin en tout cas plus lent.
Pocket Magazine (./58) :Alors la je suis absolument pas d'accord.
Franchement c'est pas le seul problème rencontré ^^
Outre les roulades foireuses, les coups sont parfois très peu précis.
Pocket Magazine (./58) :Moi je pense que c'est une bonne idée. En tant qu'habitué aux Zeldas classiques j'aurais probablement joué avec la croix sans même essayer le mode tactile, alors que je suis maintenant clairement convaincu que l'utilisation du stylet est la meilleure.
En fait, ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi ils n'ont pas laissé les deux sortes de contrôles, l'un n'empechait pas l'autre. Il avaient peur que personne n'utilise le stylet ou quoi ?
Uther (./61) :
c'est vrai mais les niveaux sont fait de telle manière que c'est rarement génant. En plus on peut utiliser la gachette pour ne pas perdre de temps à aller chercher l'objet dans le menu Au final je ne trouve vraiment pas ça problématique, même si je pense que ça peut être amélioré.
http://www.double.co.nz/nintendo_ds/nds_develop5.html :A GBADEV forum posting from Darkain identified a problem if homebrew code wrote to the SRAM area without first identifying what cartridge is inserted. If the homebrew code was downloaded via Wifime, there may not be a flash cartridge installed with homebrew code. It may be a commercial cartridge with important save game data. The downloaded homebrew program shouldn't erase that data without permission.
aze (./70) :Je pense pas que les linkers aient un slot de sram pareil ? donc non je ne crois pas.
par contre est-ce que ça marche avec un linker slot1 ?
aze (./70) :ben en tous cas moi avec ma sc slot2 ça freeze pas (à part pour les programme qui accèdent aux fichiers bien sûr).
je sais même pas si ça freeze un homebrew de retirer la cartouche slot1 pendant qu'il est lancé
aze (./72) :ben ils sauvent sur la carte mémoire quoi.
ben ils doivent bien avoir un équivalent pour pouvoir faire les sauvegardes
après comment le linker ou la cartouche gèrent ça, peu importe, c'est transparent pour le programme