On n'a pas besoin de le savoir, car GraphX fonctionne avec deux buffers : un buffer de travail et un buffer d'affichage. Il est impossible d'écrire dans le buffer d'affichage

Pas de problème de synchronisation, donc.
Thibaut a écrit :Manque de bol, GraphX utilise grayde TIGCC
(c'est dans le readme, section "remerciements" : http://alineasofts.free.fr/graphx/A_LIRE.htm)
Thibaut a écrit :
De la façon dont j'affiche les sprites, la méthode la plus rapide et demandant le moins d'instructions c'est d'élargir le buffer en haut et en bas (pas sur les côtés).
PpHd
a écrit : >Timad: Le jour ou j'arrete Genlib, je file les sources a un mainteneur.
PpHd
a écrit : Et cela suppose que tigcc soit maintenu, ton affaire.
XDanger
a écrit : Pour la maintenance de TIGCC: c'est sûr que ça devient un problème... Je ne peux pas vraiment aider pour le gros travail central sur GCC (peu d'expérience en C, notamment, il n'y a qu'à voir comment j'ai fait mes wrappers).
PpHd: je ne te dis pas bravo. Je sais que tu es capable de réécrire une ROM, là n'est pas le problème, mais la documentation d'AMS laisse à désirer pour les fonctions d'AMS 2.xx (et même pour certaines de 1.xx). Quelqu'un d'aussi compétent en assembleur que toi ne pourrait pas aider à documenter AMS ?
gugusg a écrit :
nan mais si il fini la rom on s'en fout de l'ams et des rom call