OK, le problème est résolus et je garde ce programme pour moi, de plus nous en avons parlé.
Bon en ce moement je suis en train de rédiger un tutorial complet sur la programmation audio avec des exemples de plus en plus complexe:
-Simple fréquence.
-Jouer un 'MIDI'.
-Programme avec rebond d'une balle utilisant PlayFX.
-Même programme mais avec le son qui stoppe le mouvement de la balle.
-Programme plus évolué avec collisions de plusieurs balles.
Après je vais réflechir pour utiliser le mode PlayWAV et donc un exemple d'utilisation de converti et d'autres exemples utilisant beaucoups de fonctions de PolySnd.
Pour l'instant j'ai réalisé et expliqué les 2 premiers exemples. Voilà.
Au fait Kevin pour la documentation c'est tout bon, je déclare le projet clos et terminé sans aucune retouches, le pack 0.45 sortira mais juste avec une optimisation de 2 octets sur la fonction polysnd::Initialize.
Il suffira juste de télécharger cette version ici.
