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pfff.........

d'abort fo configurer le repertooir ou tous les exe se trouve(sc/side/srun) dans apps>>config, puis tu fait open a project dans apps>open et tu donne le lien de ton texte, de ta source quoi, avec le dossier, et le nonm, puis tu choisie, la premiere icone pour lide la seconde pour compilé et la troisieme pour l'ancer l'interpreteur avec smallamx....

vala

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désolé, sans doc, il était difficile de savoir qu'il fallait utiliser "apps".
D'autre part, faudrait que tu le sortes pour 89
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TimeToTeam : A new generation of games for TI

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Y4A PAS DE README ?
"I read the game.dll assembly more easily than you read the joke on the back of your box of Cocoa Pebbles, and have spent the past 2 1/2 years navigating it." ©

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non, c'est une beta que j'ai mis comme ca et que j'ai fait en quelque minutes....

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p y a : NON Y4EN A PAS ! wink
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Un conseil : si vous avez les piles presque nazes : faites attention aux plantages de la compilation de small car elles finissent par un ecran bleu !!! (ca m'est arrivé 3 fois aujourd'hui !!!)eek
Si l'envie de travailler te prend, assieds-toi et attends qu'elle te passe!

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Pourrais-tu mettre la fonction gl_copy_dscreen_vscreen car je ne l'ai pas trouvé ...(peut-etre l'as-tu mis sous un autre nom..)
Si l'envie de travailler te prend, assieds-toi et attends qu'elle te passe!

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Plutot une fonction style memcpy pour copier des dscreens.

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C vrai .....
Si l'envie de travailler te prend, assieds-toi et attends qu'elle te passe!

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Pas de reponses.... eh oh!! faut pas laisser tomber ce projet !!!!sad
Si l'envie de travailler te prend, assieds-toi et attends qu'elle te passe!

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Un p'tit truc a modifier :
lors de la compilation, il faudrait affiché les erreurs et les warning "par pages" pour pouvoir voir les premières erreurs des que l'on a trop d'erreur du type "lose identation"...
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y a un truc pour enlever lose indentation...

regarde ds le pdf...

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Ok! j'y jete un oeil...
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