Ouais enfin, le Gouraud en 65536 couleurs, pour ce qu'en fait Checkered Flag c'est du gâchis. Et puis pour un jeu de course, la fluidité passe avant la beauté des images, et sur ce point-là le jeu que montre Brunni fait mieux...
Sinon je me disais exactement la même chose : quitte à vouloir améliorer un jeu de course 3D sur Jaguar, vaut mieux choisir Club Drive. Au moins il a un concept intéressant, et il pourrait être rigolo à jouer.

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboJe crois que j'avais déjà posé la question sur un autre topic mais Need for Speed en version aussi bien que 3DO sur Jaguar ça aurait été possible ?

MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.
C'est quand même joli ce que la 3DO a pu faire avec ce jeu (et à 60 FPS), mais à mon avis les accès texture comme ça sur Jaguar ça paraît compromis… j'aurais de la peine à croire même à 20 ou 30 FPS.
Oui, mais c'est toujours mieux que de devoir tout faire au 68000.

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Zeroblog —
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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboSpécifiquement c'est quoi cette moitié ? Elle peut être utilisée pour des triangles texturés ?
D'ailleurs je me suis toujours demandé, la N64 avait un cache de texture, en fait c'était le seul endroit duquel on pouvait rendre les primitives, donc il fallait uploader la texture là et lancer l'opération de dessin. Le cache ne faisait que 2 ko, et les gens se plaignaient que si on faisait des mip-maps c'était pas assez. Mais je ne comprends pas l'intérêt des mip-maps dans ce cas… quand t'as un cache classique comme la PS1 ok, mais si de toute façon t'as qu'une texture et que t'as une mémoire dédiée, ça ne change rien où tu accèdes non ?
Qu’est qu’un triangle si ce n’est un demi parallélogramme?

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Riens je rigole, a moins que tu puisse faire du sheering avec ces parallelograms, sinon il faut juste faire de la 3D avec des paralellogrames. Apres tout OpenGL suppose les Quads.
Par contre en faisant purement du pue flat shading, tu ne peux pas utiliser le bitter pour tracer tes lignes horizontales? ca accélérais probablement pas mal le dessin

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Je sais bien, mais si le bitter est pas trop degueu il y a peut etre moyen d'utiliser en cherchant bien. Ne pas demander a mon cerveau en ce moment. il a d'autre truc a combattre.

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