Ouais je garde l'original, j'ai pas besoin d'une précision à la Sonic. Encore une fois ça se voit pas, et ça n'a aucune incidence sur le gameplay dans mon cas.
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Que cache le pays des Dieux ? -
Forum Ghibli -
Forum LittéraireLa fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.
uép si c que sur un frame c pas gravissime...
« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)
Pim89 Le 08/07/2004 à 12:00 la gestion du perso est moyennement convaincante je trouve, on dirait qu'on manque de controle/rapidité d'action, dans les sauts qui sont un peu trop courts par exemple.
Non-Webmaster et
non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les
Webmasters .«- Pas Moo ! ^^
Pim89 Le 08/07/2004 à 20:21 finalement pour le saut tu utilises un calcul de coordonnées en temps réels ou une table précalculée pour les "y" ?
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orage Le 08/07/2004 à 20:52 J'utilise un calcule en temps réel, mais que je ne trouve pas terrible... Je pense que je vais le modifier un peu.
Jyaif Le 01/08/2004 à 05:58 Franchement, il est surprenant, je m'attendais pas a ca.
Tout petit detail: il faut qu'il y ai un delai entre 2 sauts successifs. Aussi, les touches sont pas pratiques. Et comment tu gere le mouvement des ennemis: ils ont chacun un mini-systeme de gestion de collision ? De quelle maniere ils sont inclus dans les niveaux ?
Pim89 Le 06/08/2004 à 13:18 Non, pour resauter il faut réappuyer sur la touche de saut, pas un temps "d'attente" !
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Jyaif Le 08/08/2004 à 15:39 Un petit temps d'attente rend l'animation plus jolie (et "realiste" aussi je trouve).