En ayant marre de codé les écrans de jeu et certain truc a la main, j'ai décidé de codé mon propre éditeur de map, car les seuls que j'ai trouvé dispo ne fonctionne que dans une résol et sur certaines machines donc voila :
- Un éditeur de map, multi machines (260 st en monochrome au Falcon cT60 super Videl en True color), multi fenetres, multi maps (Jusqu'a 4 en meme temps), multi résol
Si certaines personnes désirent des options spéciales faites le maintenant, j'ai déjà 5000 lignes d'asm pour le gestionnaire de fenetres (Qui est pas encore 100% fini !) et je voudrais pas le rajouté a la fin !!
Tout sera codé en 68000, pour une question de vitesse et parce que je suis pas très fort dans les autres langages !!
GT Turbo (Cerebral Vortex)
